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| 弓箭手攻击力计算方式 |
首先介绍一下我自己,我是6区7服的魔弓deedeedee,一直在玩MU的数据分析(上17173论坛的朋友可能知道,热点里的Execl表格就是我做的,不过没有我本地更新的快),前几天看到有个法师朋友公布了法师的伤害和卓越伤害(其实他的算法还有一点点小问题的,就是恶魔和翅膀追加的先后次序有问题),特在此公布弓箭手的攻击力算法。弓箭手有+0,+1,+2箭的区别,还有穿透箭的BUG,再有战神的++,公式好复杂啊! 测试对象:我自己,799敏捷;+11z16圣者,圣者最高攻击160;301智力获得46点战神;+6圣灵翅膀;有卓越攻击项链 首先给出一些基本公式:(以下数据都是最大攻击,一部分来自官方,一部分自己实测。) 我选择了7楼门口的死神骑士作为测试对象(呵呵,现在上楼7方便啊,门口外挂少),骑士防御力为120,以下是数据: +1 箭 250 324 625 810 +2 箭 257 332 642 830 加了战神后的数据 +1 箭 296 370 740 925 +2 箭 303 378 757 945 推算出如下公式:所有除法或乘法有小数点产生的要立刻取整;卓越攻击,恶魔,翅膀,穿透技能有先后次序,不能错。 公式中的“箭提升系数”就是普通箭无提升,+1箭3%提升,+2箭5%提升。 所有公式经过抽查验证,在失落及海里数据正确,沙漠里有问题,但是推算出是官方沙漠怪物数据调整未在主页公布实际数据造成,可以推算出沙漠铁脊的防御力在0.95版后由原来的220防降低到了190防。 由于条件限制,等级/20及 +2%攻击卓越属性无法测试 :( 感兴趣的朋友可以来信和我一起讨论哦。联系方式见论坛精华区我的帖子。那里同时有最新的Excel表格可以提供下载。
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