首先,我声明, -S 确实是一个好属性。。。。。。
但是,我要说的是, -S 不是相加的关系,而是,相乘的关系。。。。
也就是说,穿一件 -S4% ,受到伤害是 1-1×4% ,穿两件可不是 1-4%-4% 而是 1-1×4%-(1-1×4%)×4% 。
也就是说,就算所有装备都是 -S 的属性,也就是5件防具,一个盾,两个戒指,一共8件(没考虑 -7% ,就算考虑上也一样是越减越少,如果考虑的话,按最后一件考虑 7% ,则实际减少 4.696% ,一件就亏很多), -S 效果也不是想象中的 -S 32% ,而是 27.86% 。
也就是说,实际 -S 量比我们预想的 -S 量要小 4.14% 。
但是 +S 就不一样了, +S 装备相互间的关系式相加。
也就是说,一件 +S 是 +5% ,两件就是 10% ,这样子的。
注意!套装的 +体力 属性所加的体力不受 +S 属性增强!
与 +S 一样, FS 也是相加的关系,穿一件反 5% ,穿两件就是 10% 。
还有 F10 , F10 和 -S 一样是相乘的关系,但是与 -S 不同的是:
比如,你有 10000 的防御率,穿一件 F10 就变成 11000 ,穿两件就变成 12100 。
但是,很多人有一个误区,说,我穿了一身 F10 ,满敏捷怎么还总被打到啊?
这里就是问题所在了: F10 属性只对怪物有效,对 PVP 无效!
这些是我自己测试的数据,如果有不对的地方大家见谅。
所以,一般来说,我穿装备,都是优先第一考虑 +S (毕竟没有那么多防护药水,没有防护值,血多就不会被轻易挂掉),其次是 -S ,然后是 FS ,最后才是 F10。
所以,我穿装备是,5件 +S -S ,两件 +S FS ,不穿 F10 装备(前面 7 件装备没包括盾,如果带盾的话,还是 +S FS
如果出 -7% 的话,还可以替换 +S -S 为 +S FS 。