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0.98版三职业能力大幅提升

然官方主页将与角色相关的更新内容分为:诱惑的二次转职、眩目的必杀神技、超玄的顶级武装、系统及数据改良,那么我们就一一谈起
一、诱惑的二次转职
且看转职后的奖励:
1、每次升级能力点数变更为+6点
2、220级以上角色一次性获得级别差额能力点数:角色等级在220级以上时,完成任务后,一次性奖励升级能点数=(角色等级-220)*1(例:300级角色完成了2次转职任务时:一次性获得(300-220)*1=80点升级能力点数300级以后的每次升级能力点数变更为+6点)
3、骑士连击技能
这对魔剑无疑是一个最大的打击,2点的优势从别的角色220级以后变为1点。唯一明显的优势,在98版中显然降低。
二、眩目的必杀神技
这个不用多说,战士的连技,精灵的四重箭,法师的新魔法,都眩的很,可怜的魔剑,就多了个天雷闪,而且那个技能还非得附带在天雷剑上,郁闷啊郁闷。
三、超眩的顶级武装
刚看见天雷剑的魔剑兄弟们或许会感到惊喜,但是,仔细看完完全的资料后,你是否还能惊喜的起来?+0的要求是力量425敏捷204智力56,425的力量,能有www.c44f.cn新开传世私服上和创世神的新开传奇世界私服www.c44f.com.cn 之力是相同的,神将最强的能力赐予了最弱的种族多少法魔拿的起?战魔兄弟虽然加加智力就能拿了,但充其量也只停留在摆酷的阶段。可以看看攻击104~130,高力战魔会选择这个当终极武器么?尽管那个叫天雷闪的技能或许不错。
有人要说了,我练了个亚法,可以拿,攻击不差,防御也还不错。但是,你想想,这么加点会强么?改版后的攻击公式虽然更新为了最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)最小攻击力:(力量/6)+(智力/12),不过究竟是一直加智、力的强还是两者都加的强?答案是明显的。再者,一套+11的亚绝对比不上一套+9的减伤龙王。
虽然真正意义的魔剑是魔法与剑的结合体,但是在网络游戏这种以PK打怪为主体的竞争环境中,“强”才是始终被玩家所追求的东西。这种说话或许有些偏颇,但确实是大势所趋,因为大多数网络游戏本身就走入了一个设计的怪圈。
再看看追月神弩(125 ~ 147)和青龙刀(112 ~ 140),都比什么天雷剑的攻击高,而且,青龙刀92级怪物就可掉出,比天雷好掉多了。
四、系统及数据改良
魔剑的攻击力加上了智力的提成,不过依我看实在没多大用处,高力魔不如继续加力,高法魔也不会老实到不用魔法而用剑去砍吧。
其余的公式我不多说了,只就最重大的变动来谈谈看法,先来看看公式:
技能攻击力及技能值消耗值变更
* 剑士(骑士)、弓箭手(圣射手):{ (角色攻击力+技能攻击力)-怪物防御力 }*[技能伤害200%+(智力/20)]}
弓箭手‘多重箭’技能除外。
* 魔剑士:{ (角色攻击力+技能攻击力)-怪物防御力 }*技能伤害200%
骑士:
钻云枪 流星焰 袭风刺 雷霆裂闪
最大攻击力 22 45 105 90
最小攻击力 15 30 70 60
消耗技能值 —— —— 20-->12 25-->20
精灵:
穿透箭 冰封箭
最大攻击力 105 157
最小攻击力 70 105
消耗技能值 12-->9 15-->12
魔剑士:
玄月斩
最大攻击力 120
最小攻击力 80
呵呵,刚一看,魔剑似乎占了不少便宜,但是,请注意一下玄月在实战中的垃圾程度。请问一下,谁见过高级魔剑用玄月PK的?用玄月PK那是找死,极低的命中率+极慢的速度郁闷死你。而战士的袭风刺和精灵的冰封穿透简直是PK的利器。就这样,PK中战士和精灵的攻击力完全上了个新台阶,用袭风和冰封攻击完全上升了100多,弥补了攻低的特点(甚至凭此超越了魔剑)。而另一方面,战士敏弓的防御不用我多说吧,比可怜的战魔多的多。
郁闷的魔一族,看来确实是混不下去了,写了这么多,只是就事论事分析一下,还是那句话,不要给我说:什么职业好你练什么职业去啊。自己辛苦练来的角色不是说放弃就放弃的。当然了,我的主ID是魔剑,所以会为魔剑说话,如果你是其它职业的话,也可以为其他职业说话。最后,请注意礼貌用语,有什么不对的地方也请在言语上不要过激才好。

 

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