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| MU物品栏物品的合理摆放问题 |
MV物品栏物品的合理摆放问题 我看过一些文章,好象还没有这方面的,{也可能是没有看到,或有的玩家没有太在意这个问题}。可是我觉得这可是个不小的问题哦。 OK,言归正传。从我们的新人开始你就会发现,我们的物品栏总是上面先摆满东西,然后从左往右,自上而下依次排列。有的玩家会考虑到打到宝时物品栏的空间问题,会预留出一些位置, 问题是你不可能每次都是一出去就打到宝的,所以就会出现预留的位置被一些拣来的不好不坏的东西所占据,而打到宝的时候是有足够的空间拣起的,可都是零散的,根本没有整体空间摆放。而被 别的玩家抄走。(什么?你每用一瓶红都整理一次?!OK,那你就不用看下去了。I服了YOU)。如果你没有注意到这个问题的严重性,那么这种遗憾会伴随你的一生。就算你意识到而不从根本上 解决,那你就会在战斗中一次次的不断调整位置,从而浪费很多的时间,或许还有生命的危险。 好的,让我们从现在开始就尽量远离这个遗憾,只是一次的非战斗调整就可以基本上解决这个问题了。 我是精灵,就从精灵说起。这也是出于这个www.c44f.cn 在新开传世私服上和创世神的新开传奇世界私服www.c44f.com.cn 之力是相同的,神将最强的能力赐予了最弱的种族职业的战斗消耗品的多样性考虑的。别的职业大同小异,参照精灵。 每次我们得胜归来,总是先把该存的存,该卖的卖,然后就地补充给养,为下一次的作战做准备。精灵的基本需要是红蓝箭,可是物品栏是8*8的格子,而我们不会各种东西都正好需要8个的, 有多有少,而一次性的购买只是能让物品的排列紧凑,但是依然杂乱,而每次战斗的物品消耗也有个早晚快慢,这就更加凌乱了。问题的重点就在这里。 解决的办法就是在补充给养的时候合理摆放物品。我的办法是先计算出一次战斗大约所需要的各种物品的总量,然后把身上的装备卸下尽量添满剩余的空间。(最重要是添满的位置是物品栏的上方)然后 再购买消耗品,而消耗品的摆放是依据它们在同等时间内不同的消耗比例以一格为基准所排列,以最简单的1:1:1的比例,就是一格红,一格蓝,一格箭。依次从左至右,从上而下排列,自然循环添满为止。 应该注意的是比例也不可能是平均的,那么排列方式也会随之改变。如2:2:1的排列方式就不是2红2蓝1箭而是一红一蓝一红一蓝一箭,(别的比例以此类推)。当然别忘了你的装备上还有一捆箭哦。 所以最初的排列是按照它的剩余量,先排列出其他的消耗品相对应的比例等量数然后再按照初始比例依次排列,如果你钱多又怕麻烦,就扔掉直接按初始比例排列就ok啦。怎么找到这个比例值呢?例如在相对的 一段时间里,在同一地方打宝升级(如等级提升或更换地方,就再重新计算。这指的是一直想追求最大剩余空间的玩家)我的办法就是先大约计算所需要的物品数量和比例按上边的方法排列好后就出去战斗, 直至其中一种消耗品用荆然后用初始的各种物品量减去剩余的物品量,随后所得出的比例就基本可以啦。(这里是以单人独自战斗的比例,如果有固定的合作伙伴道理相同,要是经常更换合作伙伴或 作战地点的就不可以用这种办法啦) 好的,接下来穿上你的装备,拿起你心爱的弓箭战斗吧。你就会发现基本可以保证在任何时间都会保持存在一个接近最大值的整体剩余空间了。 另:个人建议,最好在物品栏的右下角预留一个高3宽2左右的空间,好可以存放小型物品。当拣到石头戒指或书本一类的小物品时就尽快的转放到这里免得就因为一个小小的物品,随着消耗品的减少。 却占据了一个大的整体空间的一小部分,从而拣不起一个或多个2*2。2*3乃至2*4的宝贝了。”(那不是前边就都白忙了吗?) 我们不是神,不可能在战斗中总能保持会存在一个绝对的整体剩余空间。但是通过合理的摆放,相对的整体空间还是会有的。我这里只是抛砖引玉,给大家引一个解决问题的方向。希望能对大家有所帮助 。有不对的地方请大家指正。更希望有人能拿出更好的办法来让大家分享。 罗嗦了这么多。如果还有不明白的地方就请多看几次,细细琢磨就能明白了的。(我们的宗旨是:没有最好,只有更好)。 这个方法对很多别的游戏也适用,而且不受版本更新的影响哦。
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