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更新内容分析及前景预测

  众玩家翘首期盼的0.98版终于开测,这次更新内容之庞大,是前所未有的,在进一步体贴和方便玩家及各职业之间的平衡方面,做了大量的调整和改善,无疑给沉闷已久的奇迹带来了新的活力!

  简单说一下一些功能细节的改善,好友系统促进和方便了玩家之间的交流,网络游戏和单机游戏的区别在于人与人之间的交流,好友系统对聚集人气有非常大的作用,一些常用的命令利用鼠标点击操作就可以完成,使游戏上手更容易,操作更便捷,个人商店的推出,使玩家能随时随地的宣传自己的物品,节省不少泡市场的时间。跟随功能可以避免组队成员走失,更使以后挂机跟随练级成为时尚。勇士戒指没什么好说的,因出的都是低级物品,就是照顾和吸引新人而已,可以看出这些细节都是应广大玩家的呼声改进的,就象NON-PK服务器,因为好多人用挂机鼠标挂机无辜被杀而推出的www.c44f.cn新开传世私服上和创世神的新开传奇世界私服www.c44f.com.cn 之力是相同的,神将最强的能力赐予了最弱的种族,这些体贴玩家的设计,使奇迹的可玩性大幅度提升。特别是决斗系统的推出,原来的PK制度局限性太大,而且谁先动手谁就能杀死对方,秒杀的打斗非常多,级低好多的只要偷袭高级玩家,基本不会失手,除非相差太多。决斗系统方便了玩家之间的较量,降低攻击增加战斗回合,提高了PK的娱乐性,对操作要求进一步提高,以后随处可见的对杀必将成为奇迹一道靓丽的风景!

  下面主要分析下改版对各个职业的影响和变化,可以说这次改版各职业都得到一定的加强,魔剑例外,是因为魔剑过于强大,二次转职属性点改为6点,进一步缩小了和魔剑的差距,魔剑也不应该郁闷,因为你们依然强大。攻击伤害公式的一些变化,技能加上了技能攻击力,使得剑士和战弓的破防能力和攻击伤害明显提高!

  先说剑士,大家都不会否认以前剑士是最苦的,攻击低,杀怪效率低,剑士就是垃圾的代名词,转魔剑是许多剑士的选择,但随着每次改版的加强,现在把剑士进行到底是众多剑士的选择,0.98版依然是剑士受益最大,还多一项任务,其他职业是不是很羡慕!连击技能使剑士的群杀能力得到大幅度提升,而且伤害的计算是补偿伤害,就是前面3个技能攻击都有效,同时激发出连击伤害,伤害范围和毁灭差不多,伤害计算按力量+敏捷+智力除2,伤害值还是很高的,剑士攻击低难破怪防这一缺点得到进一步的改善,用连击伤害破防练级打宝,凭借防高血长,来挑战法师的打宝地位。唯一缺点就是操作麻烦,虽然激发出连击伤害不难,但操作起来可以说比智力MM都累啊.

  弓箭手:最大的亮点就是追月神弩的高攻和4重箭,由于力量也加攻击,敏弓是唯一一个力量和敏捷都加攻击的职业,属性点一点都不会浪费,致使低力量MISS敏弓的攻击力再次被拉开,人们都说敏弓是最有前途的职业,也就是看中敏弓的MISS和加点的效率。由于敏弓的MISS,玩家把力量按武器的要求控制在最低状态,其他全部加敏,被公认为是最变态的职业,招来其他职业的不满,继改为3%命中20伤害后,0.98再次受到冲击,在0.98版低力敏弓和拿追月的战弓相比攻击差的太多了,卓越武器的攻击调低不说,追月神弩的4重箭是那个弓箭手不想拥有的武器?加了力量还加攻击,用这种方法迫使敏弓加力量,你不想加没关系,以后还会有更变态的装备,更强的怪物!我相信MISS只是敏弓一个练级的辅助手段,而不能靠它来吃饭,那些高价收MISS风、天蚕的该仔细考虑将来了,当全MISS没法混了,还是要向高防方向发展,当然了加了力量一样可以玩MISS,虽然MISS天魔和以后的新地图不太现实,但是80%的MISS也该知足了,敏弓要随时有MISS公式改变的应对策略。

  法师:非常酷的3个新技能是所有法师的期待,但相信只是摆酷而已,对法师的练级影响不会太大,不象剑士和射手那样大副度的提高了攻击和杀怪效率。毒和冰的攻击没毁灭高,杀怪效率相信不会超过毁灭,最另人目眩的暴烈一击,需要聚气6秒才能达到最高攻击,最高攻击也就是加1320的攻击力(还要减去毁灭的93-136攻击力),在面对群怪时六秒可以放几个毁灭?加起来的攻击力难道还没1320的攻击吗?所以该技能也就是在引怪时边引边聚气,偶尔释放,不可能代替其他技能用做练级的常用技能,尽管如此,法师这个职业由于对怪攻击伤害的公式有别与剑士和精灵,破防打宝能力依然是不可动摇的。同时针对法师血少的缺点,1点体力加2点血的改变,有可能使法师加血成为趋势,法师的攻击已经够高了,分些属性点给体力未尝不是一个好的策略,为带恶魔练级提供资本,魔法的大范围攻击吸血极快,恶魔+翅膀扣4点血/次,面对群怪法师一个激光过去可能就要去一半的血,加合适的体力以供恶魔吸血,基本攻击低了点,但恶魔30%的提升绝对可以弥补(个人估算恶魔相当于200-300点的智力点)。一些在旧版本里已经加了体力的法师对练级和PK都说效果非常好。速度改为敏捷/10,尽管法师敏捷都不高,法师对0.98的改版也应该满意了。

  魔剑:这是一个尴尬的职业,是一个本应该强大的职业,但由于法魔的出现,彻底打碎了韩方对魔剑的初衷,法魔这个变态的强大职业,导致了韩方对魔剑的屡屡打压!确实,如果不加以控制,奇迹到最后大概只有魔剑和智力MM两个职业幸存。法魔可以一手仗一手盾或卓越波刃,不仅属性点多2点,攻击高速度快,加圣盾能抗能打,法师和法魔比实在是可怜。过于强大导致职业失衡是法魔带来的后果,也是自己走向没落的开始,韩方开始限制魔剑,法师和剑士的新装备武器不能用!晕啊,如果官方早说这一点,还会有那么多魔剑吗?尽管如此,现在新区还有练传说法魔的,可见其依然强大,就0.98来说,法魔依然很强,但是,前景暗淡,现在说魔剑是尴尬的职业就是因为法魔没有前途,先说法魔的前途:不知道那些现在才练法魔的玩家知不知道亚装法魔的前景,什么?你就练传说法魔?那你知不知道下个新地图你去不了?韩方为了控制变态的传说魔剑,以后的地图要求穿本职业的套装,你不转亚装就别想了。也有人想好了,那就转亚法,先不说亚法的力敏要求,攻击降低www.c44f.cn新开传世私服上和创世神的新开传奇世界私服www.c44f.com.cn 之力是相同的,神将最强的能力赐予了最弱的种族,你就亚装穿到老?那点防够不够用以后的地图?由此可见亚装法魔也不可能是韩方设计的理想角色,可以看出韩方对魔剑的要求是剑士型的高力魔,再来看战魔:目前战魔的攻击还可以,但防低,血少,技能差而且少,练级效率差,玄月斩技能没法跟袭风刺比,现在剑士又出了连击技能,跟剑士都没得比了,前景如何谁敢说?战魔暂时不如剑士,前景不明,现在出个天雷剑,攻击比奔雷低好多,要求是战魔的要求,却带有魔攻,战魔选奔雷选天雷呢?据猜测,魔剑本该是剑士型的,应用奔雷剑穿奔雷套装或以后的新装备,但由于大量法魔的存在,韩方不得不考虑这些玩家,出个带魔攻的双手剑天雷剑,天雷闪技能是群杀技能,攻击距离10搁,专门引导那些法魔来被迫改穿亚装,同时智力也加基本攻击(跟加力量差一倍),虽然攻击低些,但有魔法的群杀和公式优势,也算给目前练法魔的一个出路。魔剑的加点方向到底该如何呢?用奔雷剑的纯力魔由于技能差的限制,杀怪效率低,如果天雷闪的技能好用,将来魔剑的加点很有可能就是参照天雷剑或以后出的更高级的这种力量/敏捷/智力都有要求的均衡式武器,如果天雷闪技能可以另人满意,以后魔剑用这种武器,显然多加力量比多加智力加的攻击要多出一倍。也就是说多加智力的魔剑没有前途!说到这里,顺便提一下敏魔,本人大概是练敏魔的第一人,至少我是自己通过计算摸索出来的练法,装备+血+防率魔王1+1就收到了,戒指我下手比敏弓都早,单属性几个祝福,3属性+血+防率回2的也就22个,在我成型以后还没见一个练敏魔的,有人说我的那篇文章掀起敏魔的热潮,也使敏魔装备大副涨价,那篇文章在新浪网挂了一年了,事过境迁,现在看到都有种误导大家的感觉,当时我就说了,敏魔堵的是明天,不希望大家跟我学!现在看看,法魔前途都堪犹何况敏魔?

  预测一下奇迹里的几个职业的前景,目前最为看好的是剑士,大家拼命练级打宝为什么?就是为了在游戏里炫耀自己,PK是最好的方式,在大家都满级满身极品了,还追求什么?那就是PK!奇迹的攻城战系统正在酝酿当中,PK的王者就是以后奇迹的王者,而剑士由于防高、血长无疑最为看好,PK主要的决定性因素:第一是血,第二是防,第三是攻击,决斗系统将PK的攻击伤害降为60%,使得攻击的作用进一步降低,1血=2防,变态的血牛谁也打不过,但过于极端,人家不打你,能把你血牛郁闷死!血牛只是个娱乐性角色。但是高力适当加体力的反射力血战士,相信可以挑战PK王者这个角色,敏弓、法师的攻击都要超过剑士,但在攻城战中都是送死的角色。看到好多剑士在为敏弓的攻击超过剑士喊冤,袭风刺攻击相当于穿透,而冰封高出50多点攻击,而实际在每个剑士眼力,敏弓是最好P的小菜鸟一个,敏弓由于PK的能力太差,应该是将来最最郁闷的职业,有人说敏弓冰封PK无敌,你去PP看就知道,效果很差,会死的很惨!法师由于有瞬移,和任何职业都有的拼,但想杀剑士也不那么容易,特别是有反射装备的人物(+血+反射的戒指必成将来的极品)。魔剑,由于前景不明,主要还看以后魔剑的新技能效果如何,但是血少防低难成王者,多的属性点加血加敏,一样是追不上剑士防和血,单靠高攻取胜恐怕难度太高。

  在发这篇文章前,看到新浪专区有篇文章说战魔是PK的天王,我本来没想仔细去把数据写出来,太过费时费力,既然观点不同,特意把他说的300级战魔和战士做个PK上的理论分析:全套+11追16,包括翅膀!

  等级300:战魔力量1707攻击?(最高493-661)

  敏捷314防:563

  体力150血:657

  智力26

  防:全套+11Z16奔雷388防+敏捷314/5=62+11翅膀62=512*1.1=563

  攻击:力量的攻击:284~426智力加成2~3武器:+11Z16奔雷剑162~200,用奔雷剑的攻击为:464~645(翅膀追16)

  +11Z16破坏:134~142一对加成10%147~156加上自身属性点的攻击为:449~601(加了翅膀追16)再加成10%为493~661(由于一年没玩过剑士了,忘记怎么加成了,姑且算最高的加成)这样用破坏比奔雷攻击高。最高攻击达到:493-661

  剑士:300级力量:1200攻击:396~521

  敏捷:279防:722

  体力:189血:1215(110+299*2+169*3)

  智力:10

  防:+11Z16黑凤凰:497敏捷/3:93翅膀:67加成10%=722防

  攻击:自身200-300+11Z16屠龙刀180-205+翅膀16=396~521。

  为公平起见,特意把攻击全部算成平均攻击的伤害,另外加上玄月斩和袭风刺的技能攻击力,则战魔的平均攻击为:677点,剑士539点,来看下攻击伤害:

  战魔打剑士:677-722/2=316X200%技能伤害=632X1.43(+11翅膀)=903X60%(0.98改为60%伤害)=541X64%(翅膀吸收36%)=346点血

  剑士打战魔:539-563/2=258X2X1.43X0.6X0.64=282血。

  战魔打剑士需要1215/346=3.5次,

  剑士打战魔需要654/282=2.3次

  这样的结果不知道大家有和意见?最重要的一点:玄月斩技能好用还是袭风刺好用?不用我说大家都知道吧,你不知道就去问问或去试试,看看袭风刺比玄月快多少!!!还要比什么,首饰?战魔拥有的剑士也拥有,看看是剑士加的血多还是魔加的多,剑士反射多还是战魔反射多!

  再来说下加点:随着级别的提高,属性点变的非常珍贵,现在推出二转也给了大家一个机会,不要浪费加错了点数,对剑士来说,许多人智力为原始智力,据韩方消息,剑士的黑狼就要推出,但需要140点的智力,300多级的剑士要想得到130点的属性点来召黑狼有多难?如果你想召唤黑狼,是不是该考虑留点观望?弓箭手:你想拥有追月的4重箭吗?你的力量够用了吗?你为以后再出的高攻高力新武器做准备了吗?法师:是不是该考虑贫血的问题了?

 

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